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モンスト茨木童子はサポートタイプ?通常進化/神化合体の評価とステータスまとめ

モンスターストライク(モンスト)の茨木童子は、「陰陽師」ガチャイベントで新登場したキャラクター。
友情コンボもストライクショットもサポートに特化したキャラらしいが、真実は・・・!?
茨木童子の通常進化/進化合体のオススメと、ステータス/アビリティ/友情コンボ/ストライクショットについてまとめました!

茨木童子の基本情報

茨木童子はプレミアムガチャからのみ出るキャラクター。

ゲットした時点では、レア☆5の「茨木童子」。
通常進化すると、レア☆6の「羅生門の鬼 茨木童子」になります。
神化合体すると、レア☆6の「一条戻り橋の鬼 茨木童子」になります。

茨木童子の進化素材とステータス

th_1132

レア ☆5
属性
種族 魔族
最大LV 70
ボール種類 反射
タイプ バランス
アビリティ アンチダメージウォール
最大HP
(+限界値)
13,475
(15,935)
最大攻撃力
(+限界値)
15,954
(17,529)
最大スピード
(+限界値)
225.73
(247.83)
ストライクショット
(ターン数)
鬼に金棒(14)
ふれた最初の敵を乱打しレーザーで追い討ち
友情コンボ
威力
ホーミング12
12発の属性弾がランダムで敵を狙い撃ち
3,075
進化素材 ■通常進化の進化素材
大獣石×30
碧獣石×10
碧獣玉×5
獣神玉×1
■神化合体
羅刹×2
滝夜叉姫×2
道満法師×1

羅生門の鬼 茨木童子(通常進化)のステータス

th_1133

レア ☆6
属性
種族 魔族
最大LV 99
ボール種類 反射
タイプ バランス
アビリティ 水属性耐性
ゲージショット アンチダメージウォール
最大HP
(+限界値)
20.539
(24,439)
最大攻撃力
(+限界値)
20,092
(23,017)
ゲージショット成功時27,620
最大スピード
(+限界値)
241.53
(278.08)
ストライクショット
(ターン数)
羅生門(16)
自身のスピードがアップ
友情コンボ
威力
超強ホーミング8
強力な8発の属性弾がランダムで敵を狙い撃ち
10,981
進化素材 神化合体への移行
羅刹×1
滝夜叉姫×1
道満法師×1

一条戻り橋の鬼 茨木童子(神化合体)のステータス

th_1134

レア ☆6
属性
種族 魔族
最大LV 99
ボール種類 反射
タイプ バランス
アビリティ アンチダメージウォール
最大HP
(+限界値)
17,734
(21,934)
最大攻撃力
(+限界値)
25,542
(29,267)
最大スピード
(+限界値)
247.07
(284.47)
ストライクショット
(ターン数)
鬼神・稲妻大太鼓(16)
ふれた最初の敵を打撃しふっとばす&HPを回復
友情コンボ
威力
■超強貫通ホーミング8
強力な8発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
3,345
■大爆発
自分を中心に無属性の大爆発攻撃
6,560
進化素材 通常進化への移行
大獣石×90
碧獣石×30
碧獣玉×15

茨木童子は神化合体にすべし!

通常進化では、ステータスが神化合体と比べHPが2,000程度高く、攻撃力は2,000程度低く、スピードはあまり変わらない。
アビリティに水属性耐性が付くので、水属性のクエストでダメージを抑える事ができる。
友情コンボは超強ホーミングでなんと1発1万、計8万ダメージを与えれる。
ストライクショットがスピードアップのみとかなり貧弱なため、友情コンボでダメージを稼いでいく事になる。

神化合体では、友情コンボが超強貫通ホーミング+大爆発に。
普通の貫通ホーミングよりダメージ量が1,000程度高く、何度もヒットするのでダメージソースになる。
ストライクショットは乱打+回復という珍しい能力。
どちらかと言うとサポート役として有能な性能になっている。

ってことで、通常進化と神化合体のオススメは・・・

超強貫通ホーミング+大爆発に、回復能力持ちの神化合体がオススメ!

となりました。
通常進化よりも神化合体の方がはるかに使い勝手が良いので、茨木童子は神化合体一択と言えるでしょう!

プレミアムガチャでレア6ゲットだ!

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